内容介绍
二、游戏的进阶与升星也与众不同,进阶最终形态后有两种形态,对应的角色技能与机制不同,选择后再获得本体会是另一个角色,不能用来给最终形态升星,只有再获得本体才能升星。这个要切记。
三、其次就是可以同时上阵三个同角色,两个不同最终形态与一个技能,当然这是大后期。
四、阵容方面没有任何限制,也没有克制关系,你全高费全低费都行。有两个武器槽,可以放专武跟任何武器。
下面隆重介绍第二种种田系统,有多复杂,你能玩到后期,对现代农业都了解个大概。特别适合农业大学生玩。
种田:这与第一种玩法是完全独立的,并且是单机的,你不动手是完全静止的,所以只能不断学习才有更好的体验。体验游戏快乐嘛。
一、息壤,俗称:土壤,有ph值,可通过升级土壤等级提升农作物产量。升级所需通过收农作物获得。
二、神性,俗称:土壤养分,游戏里没有肥料,而是用神性替代,通过收取神代作物获得经验升级神性,来提升农作物的产量与质量。
三、神代作物,俗称:农作物,高达一百多种的农作物等你玩。
这可不是十几年前的qq农场,种下等时间就行了,你需要手动加快时间进度结合息壤、神性、品种、应季来获得农作物。成果可用来烹饪制作食物来提升人物精力、提升角色好感、集市售卖、也可以直接售卖换货币买其他农作物。不同农作物有不同品质与质量,需要通过改良与时间得出经验。
四、改良,就是改良品种提升农作物品质。再通过育种培养种子最后种植。不排除后续有嫁接系统。
五、神灵智力,俗称精力:是人就有精力,不可能跟机器人一样全天24小时工作。可通过农作物制作的食品来提升。要想农作物产量高质量好。精力跟神性都缺一不可,神性够精力不够进度缓慢反之亦然。土壤不行花费再多的精力也就那样,同样的,一个人的精力是有限的,让你天天养护十几亩田那照顾的过来。也可以理解为人力。
六、天气与应季,既然是种田,怎么可能脱离了天气问题。不同天气农作物进度也不一样。这个我也研究不深,不知道具体天气影响。当然不可能像现实一样搞什么暴风暴雨暴晒,这不是玩家需要思考的。应季嘛,你在秋天种水稻能活着就不错了,进入冬天不冻死才怪。自然是春天种水稻最好。没有月,是按季节划分的。一月三十天就是一季度。按天哪里种的了几百种农作物。
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