内容介绍
现实中女主被送往了精神病院接受治疗,游戏里提到的史蒂芬是主治医生,而指引玩家的萝丝便是辅助治疗的护士,每一个章节完后所对应的文章代表其不同人格在治疗时的对话记录。现实里,女儿康复了,但是女主却不断地在各种人格之间徘徊。女儿没有放弃自己的母亲,不离不弃地照顾她,日日夜夜均是如此,甚至放弃了自己更加美好的生活,这样一过就是五十年。
游戏每一个章节都对应着一个人格,也就是每一关的boss。之所以会遭到攻击,是因为潜意识里想要保护自己,不愿意去揭露真相,这些人格在不断地阻挠自己。最后一关有两个结局,一个是相信自己幻想的女儿,选择逃避现实(坏结局),一个是选择杀死所有人格,直面真相,回到现实生活(好结局)。
我选的是好结局,坏结局没打,要来二周目才知道。好结局中,女主认清了自己的身份,知道了女儿不离不弃,也知道自己这么多年没有陪伴女儿,没有给予她快乐的童年和幸福的生活而感到愧疚。于是决定用余生来好好地陪伴自己真正的女儿,也终于,打破了自己各个人格的女儿的幻想。
故事很不错,而且末尾也提到由真实事件改编,以一种片段化回忆整合的方式叙述了整个故事。游戏是黑色电影式风格,画面可能过于昏暗了,建议亮度调大,然后就是迷宫走来走去脑袋易昏(虽有粉笔标记,但是数量有限),游戏的音乐也是可以的,UI音乐也有一定的味道(神秘,诡异)。
后期还是存在一些bug问题的,比如章节加载卡顿,一些可以闪光照掉的人偶照了后不消失,结尾对话一些部分没有翻译等问题,希望制作组能够及时弥补。接着多人模式没人玩,匹配半天找不到人,很可惜没体验上。各个人物服装变换一下就好了,只是换个颜色确实感觉太随意了点,期望以后玩的人更多吧,整体上还是推荐的,至少在叙事方面还是不错的。
游戏攻略
霍普先生的玩具屋全结局介绍
沉睡结局。小女孩觉得这只是个梦,并选择回去睡觉。
逃离结局。邻居听到隔壁屋有大动静并打电话过去,但电话没人接听,并发出奇怪的声音。玩家通过的关卡越多,可以获得越多的积分,用以击败更多对手。
详细信息
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