内容介绍
1、第一回合,弓先动,射手直觉+狙击,干掉boss20%血(大师级30%)。牧师次动,给木星庇护。巫师三动,看看前面弓把boss冰住没,冰住直接丢灼烧,没冰住丢扭曲。木星4动,丢掩护给弓。
2、第二回合,弓丢致盲刷新狙击。牧师丢圣击术减攻。巫师丢灼烧(第一回合丢过了的丢扭曲)。木星丢盾卫减伤。
3、第三回合,弓丢狙击。牧师丢启示。至此,BOSS进追击斩杀血线。之后每回合弓的追击都可以造成boss总血量15-18%的伤害(看你追击几次)。巫师丢恶咒补减攻。木星爱干嘛干嘛。
三回合之后,技能开启循环。再丢一轮,第七回合结算的时候BOSS就死了。所有BOSS都一样操作。
二、第二种搭配方式
1、剑箭阵容:
主要角色:战士、游侠。
这是我们在前期的时候就可以选择的一个阵容组合,想玩这个流派体系的话,前期可以把大量的资源全部用来培养剑士和游侠,而且这两个职业在后期发挥也是非常不错的,早点培养了也不会亏。
阵容优势:在前期的时候推图速度非常快,装备优先给战士的话,有能当一个前排又有输出。
阵容缺点:在打资源活动图的时候因为有职业的限制,所以基本没法发挥,对于战士的质量要求也比较高,推荐是木战士,带有盾卫和饱腹这两个技能。
2、剑士,游侠,修女,圣职者阵容。
阵容解析:这4为角色在一起是属于比较均衡的一个阵容了,不过在过图的时候基本上都是以游侠为主要的输出,对于游侠的装备要求比较高,有点类似于3位角色做游侠的工具人的感觉。
但是阵容整体的输出过于依靠游侠,导致游侠倒了阵容输出大跌,可以带上有奶量和复活技能的奶妈,遇到了属性免疫的怪也会比较难打。
3、狂战士一刀流
大家如果有SS的蛮族狂战士的话就可以选择这个阵容体系了。
阵容核心:
依靠复仇这个技能的效果(队友死后会给狂战士提供30%的攻击力),这样我们把其他的三位角色全部送掉之后就可以获得90%的攻击加成,带上咒术师召唤治疗图腾的话也是会被算成队友的,这样我们的狂战士就能够直接砍爆了,终点就是献祭队友。
阵容优势:在很多活动资源图的时候都是很容易就能过的,推荐大家有能力的话都可以组一套。
详细信息
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