内容介绍
还是以追捕嫌犯为例,每次都是挂机加上行走时间3分钟一次战斗。
520/5*3*60分钟=5.2小时,也就是说如果挂机追捕嫌犯大约需要5.2小时才能用完行动点。
6、跑商也可以消耗行动点,单次获利越多获得经验越高消耗行动点越多。(下面有特别介绍跑商这里不再多说)
7、探险 探险可以算是个休闲玩法,不但可以获得经验和物品奖励最重要还会获得大量炼金试剂非常不错.(攻略下方有玩法详细解释)
小结:日常任务大家都能做完,但是每天的等级差距主要在特许行动点上,行动点每天消耗的越多等级越高和别人的等级差越大。
二、突袭风暴角
这是个副本游戏,希望各位新手组队完成。毕竟组队经验加成10%,物品掉落加成500%。闲话少说进入正题,之所以把“突袭风暴角”放在第一位写是因为实际战斗中我遇上了各种奇葩事情,这里还是给新人们介绍下吧。
1、躲避敌船 进入副本后正常2波敌人不说了,然后是“通过敌方探测”新手如果不会玩别冲在第一个,那些船可以不杀的。躲过红光贴上去有个炸弹的标志点击后读条(控制不好方向就停船),敌船自己爆炸不用打,打了还会引出一堆小怪犯不上很耽误时间。
2、BOSS战斗
躲避敌船后,水面上有很多急救包可以给我们加血,如果费血不多可以不加留着战斗中给受伤的战友加合理分配才能过关。
打BOSS的时候有2个船坞会定时出小船,新人们不要把炮弹都打船坞上太浪费时间,而且没等打掉船坞水面上都是小船了。全力击杀BOSS才是王道。(啰嗦一句,打BOSS的时候经常看不到我的队友在干什么,经常是我一个人追着BOSS打,很无奈。)
三、冒险
1.冒险模式为我们在忙碌的日常升级过程中带来了一缕小清新,这是个不错的玩法休闲、益智还不失乐趣,最重要的是奖励也不错。
2.我将冒险分为2类,一类为探索:即经过各种剧情对话后发现某个地点,如“发现直布罗陀海峡”等;第二类为探索挖掘类,即经过各种剧情后引导你来探索地点进行挖掘探索。
3.图标为望远镜的为发现类探险,一把铁锹的为挖掘类探险。下面给大家举两个例子:
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