内容介绍
无法即时性生效的移动方式,只要简单轻微的撞击就会支离破碎的瓷人,一切都能让玩家深感紧张还有着力不从心的无力感。
除了设定外,游戏中的场景设计与音效等元素也在尽可能让人深陷于这场噩梦,恐怖片式的BGM自不用说,尽头的小丑观看着瓷人的挣扎,还会时不时的狂笑和动作,同时周围的光线也会随着变化。
不过在经典恐怖音效或手段下,失败时那几声瓷人被撞碎后的碎裂声却显得更加清脆。
另外在游戏中逃离噩梦的“三次睁眼”设定也非常有趣,在通过一定距离就能看到“睁眼”的位置,可以理解成“睁眼”是一个路标。而有意思的事,“三次睁眼”是为了逃离噩梦,但每到达一个“睁眼”的位置,就宛如进入更深层的梦境,难度提升,小丑也会被激怒·,周围的场景也变的更加诡秘多变。
当然,哪怕我们救出一个第一个小丑噩梦的女孩,还有几个人也深陷小丑的噩梦之中。而类似小丑那样,其他特殊存在的噩梦在囚禁着不少的人,相信每一个人的噩梦即使玩法相同,在场景上一定也有着风格的差异。
而且每一个噩梦与其他被困的人都有自己的背景与故事。
《R.I.P:碎碎平安》是一款相当有趣的恐怖单机,虽然游戏方式简单,但却有相当的难度,很多时候无力感与游戏性是相冲突的,但身临其境的音效、画面以及设计都让人欲罢不能。
RIP碎碎平安解锁全角色版睁眼攻略
1、睁眼条件
达到一定的里程数,睁眼标志会出现在路上,只要穿过睁眼的标志就可以向远方的小丑杀手发动攻击。
2、睁眼作用
瓷娃娃在一场梦境中完成三次睁眼之后,就可以从无尽的噩梦中解脱出来。
每次睁眼,小丑杀手都会派出额外的障碍物来阻挡瓷娃娃前进,连续睁眼的次数越多,派出的障碍也就越多,持续的时间也就越长。
3、玩法小技巧
(1)障碍物越密集,玩家摆动的幅度越小,摆动幅度越小,玩家转换摆动方向的速度越快,越容易通过障碍物。
(2)障碍物越大,玩家摆动的幅度就要越大,摆动的幅度达才能让前进的时间变长,前进的距离跨度变大,就可以轻松通过大型障碍物。
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