内容介绍
在辎重店铺中,可以选择升级各类属性,为己方参战成员、载具提供加成效果。升级操作可以在战场中随时进行,但需要注意的是,只有势力管理才能进行操作。
二、作为势力指挥应该怎么做?
1.提前准备
势力战布阵在19:55结束,势力要以该阵容连续对战两场,所以,势力的管理首先要在布阵结束时间之前完成人员分配,并且需要确保能参加活动的高战都分配在中央及码头战场。
2.成员的分配
标准排布阵容的话,一般是中央战场3个顶战+码头1个顶战,然后中央放2个操纵投石车的中战;码头战场放3个操纵器械的中低战;剩下的由战力高低,按中央:码头接近2:1的比例分配玩家,多出的补到支援战场。
此外也可以根据对手来进行针对性排布,比如对面顶战较少,但中高战人数较多,可以考虑加强对码头战场的控制,通过资源来强化势力全员的战力,弥补中坚人员的战力差距。
3.载具分配的策略
基本的思路是:安排战力相对较高的成员操纵投石车,适当安排一些战力较低的玩家操纵载具(弩车、抛车)。
从载具的作用来说:
【投石车】攻击的优先目标一般是敌方投石车>争夺激烈的区域>敌方城门>其他。
【抛车】和【弩车】能同时对城门和玩家造成伤害,但【抛车】对城门杀伤力较大;【弩车】则对玩家杀伤力较大。
并且所有载具的伤害均为无视防御的固定伤害,在关键时刻可以给敌方高战造成威胁。
不过,安排专门操作载具的人员不宜过多,最好是战力+操作能力兼备的,中央战场有2个载具,码头战场有4个载具。由综合技术较高的玩家操作载具,重点打击对方核心高战,跨战力打赢对面的核心,也是获胜的重要技巧之一。
作为势力战的指挥,要根据各个战场的战况灵活安排,更改策略,尤其是在水平相当的对局下,更加考验指挥的应变能力。比如对于战场中多区域占点的设计、对于进攻及防守方向的取舍、对于辎重和乱军首领的安排等……
以上的内容也仅仅是冰山一角,仅供参考,各位指挥也可以尝试各式各样的策略,找出属于自己的风格。
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