内容介绍
单位死亡后提高其他单位格挡,死得越快剩下的单位坦度越高。
目前的常见伤害中,只有异常、碎星伤害不能被格挡,其他物理、法术、神焰、混沌伤害都可以被格挡。
格档的计算方式为,敌方单位破挡-我方单位格档=格挡的概率,格挡50%+格挡加固-格挡贯通=实际减伤(格挡加固就是格档减伤,实际效果一样)。
不算互相抵消的格挡加固/贯通,目前版本格挡成功能减少40%~50%受到的伤害(格挡原本50%-赤魇幻灵15%贯通+盏5~15%加固,鸡也有10~15%加固,但只是个6级增益容易被驱,而且等出第3个金宠,鸡就要下阵了,故不计算在内)。
● 战中共鸣
转移增益才是战中共鸣的重点,不算那些无限级增益,赤魇版本和金霄宠物龙/羚大半增益都可以被7级转移,很容易拉开buff差。
回血率不是回血的概率,而是回血的效率,计算方式为原本治疗量*(1+回血率提升-回血率降低)=实际治疗量(回血率降低-回血率提升)达到100%=2级禁疗。
蕴灵治疗可理解为3级治疗,不受回血率提升/降低、2级禁疗影响。
圣盾的治疗无视的是1级禁疗,会受2级禁疗影响,新区先开阎罗后开圣盾。
只要对手没4星以上盏,老区圣盾怎么放还是参考羚测评写的:敌方有1星羚(1个血毒),圣盾给副核,主核用破苍,主九凤可尝试用阎罗(不一定好);敌方有2星羚(2个血毒),圣盾给三核;敌方有4星羚(3个血毒),圣盾给主核。
对手有4星以上盏,圣盾完全废了随便放,主核用破苍。
阎罗还保有很强的效果,但早死给全体加buff的收益比复活更高,不适合给主核,除新区天书少必须放在前几核的,阎罗正常给3核开外。
● 盏防御很强,但没有使目前战斗慢多少,根据盏星级情况只慢了0~2回合。
原因在于盏降低回血率/禁疗是在加快战斗,除圣盾外,还有装备、法宝、等一些小道具有治疗效果,盏与钺的图鉴加了20%绝对伤害加成。
盏的坦度削弱了人族强度,羚对人族总体是加强,综合下来人族对比神仙测试时没弱多少。
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