内容介绍
第二十六关,敌全灭过关,最左边仓库有两扇门,进入右边门根据周目情况得到机甲手臂。
第二十七关,先更新装备,然后进入酒吧在出来发现追兵回仓库进入战斗,地图左上方的仓库,在它的最右上距离仓库墙两格可以捡到科二2型号手臂和提岚2型号腿,敌全灭过关。
第二十八关,地图右上靠海的地方有两个连在一起的集装箱右边有机体蜘蛛型斑岩,敌全灭过关。
第二十九关,地图最高的地方有个四格小平台,要从最右边绕过去,靠墙的里面那个角落可以得到机体搥。
第三十关,全员出战,BOSS先是巨人形态然后机甲形态,全灭过关看剧情得到机甲布轮,存档二周目。
欧洲前线重制版破解内置菜单版新手攻略
首先说一个和当代人直觉反着来的老派UI设计,在前线任务里【4x7=单发威力7的子弹的发射4发】,并且这个数字是未乘上任务的属性修正的,实际造成的伤害会在这个面板的基础上乘以人物的属性补正。
每个人物拥有fight、short、long、agility等几个属性,分别对应格斗武器、常规射击武器、导弹、回避率。各个属性的成长取决于人物在战斗中使用什么武器去战斗,比如一直使用机枪步枪等常规射击武器,则short会迅速成长,反之则提升另外的属性。因为上面我也说过了,属性会影响你使用对应武器的伤害,所以在培养人物时我们需要有针对性的训练某几个属性。另外,不同人物在升级时属性的提升是有倾向性的,基本上人物加入时哪个属性高,他的成长就倾向于这个属性。
初期四项全0的初始三小强全部是short倾向。
而武器实战时的命中率收到基础面板命中和人物对应属性和机体手臂的HIT值的高低。
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