内容介绍
4、仙术(个人作战能力差,投入产出比小,存在感低,体验一般。整体评价★★☆)
天系:奶妈流派,擅长团队回复和复活队友,但因为游戏中每个人都能原地复活,大大削弱了奶妈的作用,但在爬塔玩法中仍然必不可少。
地系:用毒大师,技能多有持续伤害能力,且能给敌方施加虚弱、破甲、麻痹、禁食、中毒、定身多种负面状态,单人作战能力最强,脏人能力一流。
人系:团队大脑,拥有群体隐身、攻防转换、驱散负面状态、护盾施加等多样的团队BUFF技能,但86级被动效果又与基础技能效果重复,让人难受。
5、召唤(偏重PVE,国战乐趣少,整体评价★★★)
亡灵系:能召唤幽魂、鬼王,合体后的攻击概率附加冰冻,特色是冲阵技能“强袭”,攻防兼备,在单人PVP中表现不错。
天神系:能召唤天仙、天神,合体后的攻击概率吸血,生存能力很强,能转移伤害到召唤物身上,还能为团队驱散DEBUFF、施加护盾,是团队万金油。
自然系:能召唤铁灵、焰魔,合体后的普通攻击概率破甲,整体攻高防低,借助基础技能“幻影迷踪”,倒也有一定自保之力
绿色征途嘉年华版召唤加点
在《绿色征途》手游中,召唤师的加点策略主要涉及基础属性、技能加点和天赋加点。以下是详细的加点建议:
基础属性加点。智力可以增强召唤生物的攻击力和防御力;精神可以提高召唤生物的血量和持续时间;体力和敏捷也是重要的,体力增加生命值和防御力,而敏捷提高命中率和闪避率。
技能加点。优先将点数投入到召唤技能上,以提高召唤生物的强度,然后再将点数投入到辅助技能上,增强召唤生物的属性和能力。
天赋加点。元素天赋适合喜欢元素伤害的玩家;亡灵天赋适合喜欢亡灵伤害的玩家;野兽天赋则适合喜欢野兽伤害的玩家,玩家也可以选择混合加点以获得多种伤害类型。
详细信息
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