内容介绍
Rhino/犀牛(5/8): 击杀:下个敌人受到 4/8/12 伤害
Scorpion/蝎子(1/1): 剧毒,击杀受到其伤害的动物
Seal/海豹(3/8): 吃食物时,随机 2 个随从获得 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值
Shark/鲨鱼(4/4): 队友阵亡时,自身获得 +2/4/6 攻击力、+1/2/3 生命值
Turkry/火鸡(3/4): 给予己方召唤物 +3/6/9 攻击力、+3/6/9 生命值(包括商店购买)
附加
Chicken/鸡(1/2): 买一个 tier1 宠物时,给现在和未来商店宠物+1/2/3 生命,+1/2/3攻击
Eagle/鹰(6/5): 死后召唤一个 levl1/2/3 的 tier 6 宠物
Goat/山羊(4/6): 买宠物时候获得 1/2/3 金币
Poodle/贵妇犬(2/2): 回合结束时候给每一 tier 的一个宠物+1/2/3 生命,+1/2/3攻击
六本随从
Cat/猫咪(4/5): 获得 2/3/4 倍的食物效果(仅限加攻击力、加生命值)
Dragon/龙(6/8): 购买 1 本随从时,所有随从获得 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值
Fly/苍蝇(5/5): 队友阵亡时,该位置召唤一个 5/5 /10/10 /15/15 的苍蝇(排阵不得当肯能会被卡掉)
Gorilla/猩猩/王师傅(6/9): 暴怒:获得 Coconut Shield 免疫一次攻击
Leopard/豹子(10/4): 战斗开始时,随机 1/2/3 个敌方随从受到自身 50%攻击力的伤害
Mammoth/猛犸(3/10): 亡语:所有我方随从获得 +2/4/6 攻击力、+2/4/6生命值
Snake/蛇(6/6): 前方 1 个队友攻击时,随机 1 个敌方随从受到 5/10/15 伤害
Tiger Cub/小老虎(4/3): 前方 1 个队友在战斗时释放 2 次能力(第二次能力基于老虎等级施放)
Boar/野猪(8/6) :在攻击之前+2/4/5 生命,+2/4/6 攻击
附加
Octopod/八足(8/8):
Lvl1:升级+8 生命+8 攻击
Lvl2:升级获得新能力
Lvl3:在攻击之前对所有敌人造成 5 伤
Sauropod/蜥脚恐龙(4/12): 买食物获得 1/2/3 金币
Tyrannosaurus/暴龙(9/4): 回合结束若仍有大于等于 3 金币,所有其他友方随从+2/4/6 攻击,+1/2/3 生命
标准包阵容梯度排行详解
标准包0.21-0.95阵容梯度排行(竞技场篇)
t0代表其能力高于总体阶数,表现很突出
t1代表其在该阶表现很有亮点
t2代表较为均衡
t3代表有一些缺陷
详细信息
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