内容介绍
这样的游戏在进行对决过程当中的冒险方式还是更加偏向于一老形态的,通过不断探索在一个大地图当中所包含的连锁小地图。
定要提起相类似的基础法的话,文件比较熟悉的元气骑士还算是比较类似,不过两者还是有一个比较明显的区分就是元气骑士更加贴近于不断向下的通关方式,就是这样游戏是完全在一张地图当中来进行完成的。
同时在进行游戏前过程当中,每进入到下一个房间所包含的内容都会各不相同,同时它所能够进行出现的也并不完全是小怪,或许是野外随处可见的资源,当玩家收集以后,可以进行打造自己的装备或者是一个随机的房间,出现以后或许会有别样的宝箱,当玩家打开以后可以出现强力的道具。
当然这样游戏还存在着比较符合这一类游戏的道具设定,就是雕像当玩家激活以后会有一个回满血的状态出现,并且当玩家再次使用以后,可以在已激活的雕像之间进行传送,这样的一个方式还是比较符合这样游戏的基础玩法设定的。
更新日志
①修复了法书【飞溅魔术】攻击敌人后弹出错误代码的Bug;
②添加了装备一键穿戴按键,现在装备既可以拖拽穿戴也可以一件穿戴;同时,不同位置的装备不再会穿戴错误位置;
③增加了泉水传送点的传送按钮;
④修复了偶发的武器无法切换问题;
⑤修复了黄金节杖不会掉落魔法碎片的问题;
⑥修复了APP分屏导致的摇杆丢失或错乱问题;
⑦修复了其他BUG问题。
1、游戏目前为测试版本,不代表游戏最终品质;
2、目前测试版本开放3张地图,更多内容将会在后续更新开放
3、新地图需通过前置地图关卡后才可进入,完成地图探索后炸开关卡“隔断石”即可进入下一张地图;游戏地图有【简单】、【普通】、【困难】三种难度模式,可选择不同难度进行体验;
4、游戏为单机游戏,游戏内存档为本地存档,清除游戏数据、重装游戏、更换设备均会清空游戏进度及存档;
5、游戏目前处于测试阶段,部分低配机型及联发科、纯32位机型可能出现闪退、移动、攻击、弹幕速度过缓的情况,请耐心等候官方后续优化调整;
详细信息
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