内容介绍
帝国王者归来浩动版特色区域战玩法介绍
1、区域战的规则
和国战一样,国民和新入国民是无法参加区域战的。在国家主城中间那面旗子对话后,即可进入区域站地图。在战场中,有多个据点,与据点(军旗)对话,即可以占领据点。国家持续占领一个据点1分钟,就可以获取0、5%的占领度。当国家占领度达到100%时,区域战结束,该国家获胜。注意区域战有战争时间上限,为3小时。
2、区域战的打法
战前30分钟,国家人员应开始准备。开始后,迅速进入战场,找寻据点并占领。由于据点分布在地图中各处,这时坐骑带有无视地形能力(如白云,祥云,王者坐骑等)的玩家的优势就体现出来了,这些人应该尽量往远处的据点移动。每个参战国的入口都在地图的不同处,相距较远。如果不同国家的士兵碰到,就会和国战一样进入战斗,逃走或死亡则离开战场需重新进入。
笔者虽称不上身经百战,不过参加过的区域战还是不少的,遗憾的是全部为1对1的区域战,下面就来说说我的经验吧。
区域战不外乎就是抢据点,但是要想尽快赢得区域战的胜利,就要保持我方占领度平稳上升的同时,尽力阻止对方占领。阻止对方占领的方法有很多,我在这里列出2个来:
3、堵门
堵门,顾名思义,就是派几个孤身作战能力强的人,在区域战一开始就迅速到对方的入口去清人。这样的人不能多,4~5个足够。建议可以让骑飞行坐骑的带队,飞到敌方入口附近空投队员下去,这样能节省很多时间,提高效率。
4、刷军力
在之前已经说明军力对于区域战的重要性,如果军力为0时,占领度未达到100%,那么输掉这场区域战的可能性非常大。离开战场的人无法再进去支援,而如果失去所有据点持续一分钟,该国占领度就会减0、5%,下限是0%。
又因为只有雇佣兵,士兵,将军,国王可以进入战场。士兵和雇佣兵的筛选,是国王和将军做的。这时就有一个问题了。正所谓兵不厌诈,敌方可能会派人申请到我方,而如果误将他们提为雇佣兵,就会刷掉我方很多军力。
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